Spelprogrammering i Python för barn : [lär dig bygga egna datorspel steg för steg] / översättning: Louise Lundman ; [Carol Vorderman].

340915
Spelprogrammering i Python för barn : [lär dig bygga egna datorspel steg för steg] / översättning: Louise Lundman ; [Carol Vorderman].
Loading...
Av: Vorderman, Carol
Utgivningsår: 2018.
Språk: Svenska
Medietyp: Bok
Förlag: Tukan
Originaltitel: Computer coding Python games for kids
Omfång: 224 s. : ill.
Inne: 3
Antal reservationer: 0

Här finns titeln:

Loading...

Andra titlar av samma författare

Liknande titlar

291716
Författare Jonasson, Måns
295536
Författare Wainewright, Max
290595
Författare Jonasson, Måns
308919
Författare Woodcock, Jon
307552
Författare Hansen, Rob
313387
Författare Vorderman, Carol
356854
Författare Birde, Marie
344914
Författare Dickins, Rosie
344915
Författare Stowell, Louie
280398
Författare Vorderman, Carol
292693
Författare Dickins, Rosie
376582
Författare Vorderman, Carol
296370
Författare Bers, Marina Umaschi
233665
Författare Skansholm, Jan
224150
Författare Bilting, Ulf
224151
Författare Skansholm, Jan
225569
Författare Bilting, Ulf
216437
Författare Byström, Jonas
237588
Författare Skansholm, Jan

Om författaren

Hittade ingen författarinformation.

Reservera en bok

Så här reserverar du:
1. Klicka på knappen Reservera, eller knappen Logga in för att reservera titeln. Om du inte redan är inloggad måste du logga in för att kunna genomföra reservationen och sedan klicka på knappen Reservera.
2. Välj vilket bibliotek du vill hämta boken på. Har du ett förvalt hämtställe behöver du inte göra ett aktivt val. Förvalt hämtställe går att välja under ”mina uppgifter”. Om du bara vill stå i kö på boken under en viss period kan du justera perioden via datumväljaren.
3. Klicka på OK. När din bok är klar att hämta får du ett meddelande via e-post, brev eller SMS

Språk